Nowe Otwarcie!

W razie problemów lub pytań zapraszamy do kontaktu poprzez e-mail biuro@nordberg.com.pl

Wojny Klanów – Przedsprzedaż

139,90 

Zamów teraz w przedsprzedaży za 139,90 zł zamiast 159,00 zł po premierze. Rynkowa bitwa między Commodore a Atari, lepiej znana jako wojna 16-bitowa, przerodziła się w bezprecedensowy tygiel przekonań. Ta książka przenosi nas do punktu, w którym rozpoczęło się zaangażowanie w procesory 68000.

Category:

Opis

Zamów teraz w przedsprzedaży za 139,90 zł zamiast 159,00 zł po premierze.

Aby uczcić 45. rocznicę powstania rodziny procesorów 68000, Microzeit wraz z firmą Nordberg Polska prezentują „Wojny Klanów”. W 1979 roku, fundamentalnie nowa architektura procesorów Motoroli wywołała rewolucję przemysłową, która rozpaliła zarówno firmy, jak i użytkowników. Rynkowa bitwa między Commodore a Atari, lepiej znana jako wojna 16-bitowa, przerodziła się w bezprecedensowy tygiel przekonań. Ta książka przenosi nas do punktu, w którym rozpoczęło się zaangażowanie w procesory 68000.

Książka „Wojny Klanów” oferuje kompleksowy wgląd w komputery Atari ST i Commodore Amiga – dwie 16-/32-bitowe maszyny, które cieszyły się ogromnym uznaniem wśród swoich fanów w latach 80. i 90. Podejście oparte na faktach i opiniach zostało w zaskakujący sposób połączone, oferując szereg nowo opracowanych artykułów, trafnych hipotez, dowodów rzeczowych i analitycznych perspektyw ówczesnych mediów.

– Wydanie w twardej oprawie,
– 400 stron w pełnym kolorze,
– Wysokiej jakości druk offsetowy 170 × 230 mm,
– Pantone Metallics,
– Papier Arctic Silk 150 gr/m²,
– Najwyższej jakości druk rastrowy (120).

Od historii i mediów, po rynki i scenę. Ta książka daje świeże spojrzenie na wojny klanów, które rozdzierały społeczności komputerowe. Odkryj źródło tych konfliktów, śledź często zażarte debaty między fanami a przeciwnikami i odkryj wpływ, jaki te bitwy wywarły na kolejną erę komputerów. Bądź świadkiem zderzenia idei i namiętności na niespotykaną dotąd skalę. Wizje i urojenia: historia prowokuje do starcia argumentów. Ilustrujemy ogromną przepaść, jaką te 16-bitowe systemy stworzyły w transformującej się społeczności technokratycznej, i szukamy punktów wspólnych. Technologia kontra ludzkość. Przemysł kontra ambicja. Czy wydawcy i deweloperzy dolali oliwy do ognia? Przedstawiamy refleksje, spostrzeżenia i wizje. Producenci i użytkownicy wyrażają swoje opinie, a także dostawcy i nabywcy, biznes i subkultura. Obszerny dodatek specjalny o grach 16-bitowych: Nasz pełen pasji zespół włożył pracę w przetestowanie i porównanie różnorodnych gier na Amigę i ST na 70 stronach, dając kompleksowy przegląd standardów technologicznych i różnorodności rynku 16-bitowego. Choć nie mamy ostatecznej listy najlepszych gier, starannie wybraliśmy te, które naprawdę wyznaczają standardy dla danego systemu. W innej sekcji odkrywamy również historyczne znaczenie oprogramowania do zwiększania produktywności. Przedstawiciele firm, postaci historyczne i ludzie o przekonaniach wypowiadają się w specjalnie napisanych artykułach i wnikliwych wywiadach.

Współautorzy:
Chris Swinson – inżynieria Atari, Exxos Forum
Christophe Boucourt – iemoscena Amigi
Darren Coles – Workbench kontra TOS
Darryl Still – Atari UK
David J. Pleasance – Commodore UK
David Hecq – Atari we Francji
Erik Simon – Thalion, Blue Byte
Galahad – Fairlight, Binary Emotions
Illegal – społeczność undergroundowa
Jean-Charles Meyrignac – Titus, Ocean France
Jurie Horneman – Thalion, Ubi Soft
Kiia Kallio – Remedy Entertainment, AMD, Intel
Leif Oppermann – demoscena Amigi,
Haujobb Lutz Wolff – Emulacja retro
Marc Rosocha – Eclipse Software
Mia Jaap – ST-Computer, Atari w Niemczech
Mike Clarke – Psygnosis
Simon Butler – Ocean UK
Stoo Cambridge – Impressions, Sensible Software
Tobias J. Richter – reLine, Team 17
Torben B. Larsen i Martin Pedersen – Cope-Com

Nordberg
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.